工程化
约 548 字...
2023-02-23
嗯...是让我比较郁闷、羞耻的一个东西。
郁闷是老是搞不对搞不通,羞耻是看着自己以前弄得那几个玩意...怎么说呢,像那种过家家的,p 用没有,形式都不对,根本没进到门槛但是又做样子... ——杀了我吧.jpg
我会把 iief 和 commonjs 的一些小的片段改成 esmodule ,会拆分一些代码;但是真的面对那些工具的时候...还是很懵。
vite 打包,用 pnpm 做 monorepo,还有当我遇到今天的 bug 的时候...我发我连最简单的 js 脚本引入都没了解全。(还有少不了的日常把 src 写成 scr)
2023-03-16
搞定了些之前在想的小东西。熟悉了一下 nodejs。 我应该,还可以。
2023-03-28
“蹭线”
说起来小时我妈还教过我说不确定的就先多画几条,画完了再看看哪条合适。
说“蹭线”是不确定、没谱,甚至扯到“不自信”...
一些小细节本就是不可能在一开始就决定好的;所谓“蹭线”,有时想要的其实是一次成功,想要在一开始定下那些本不可能在开始完成的细节,毕竟画长线条、直线条是不可能一次成功的,肯定是“错”的,之后肯定要有修改。
而在说为什么不要“蹭线”时,却同样用的也是完美主义的角度,蹭出的线难看、跑形,需要“返工”成了主要被诟病的点。
如果反过来看所谓的“完整的、确定的线条”,它们反而才是最“错”的,最不能反映这些繁杂的现实的;但素描还是会教“宁方勿圆”,不如叫“宁错勿对”,人一次所能把握的只有这些简单、有限的、“错”的东西。
接受这种有限性、接受这种必然的“错”。别害怕一条长线下去什么都没抓到,之后有的是机会修改,继续去“错”。
啊。我要背八股。反正也没啥别的好做的.jpg
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