碰碰球

我在github上翻到了小时候喜欢玩的一个游戏的一部分代码
……感觉有些,不知道怎么说的感觉。那个游戏在我初中的时候停更,高中的时候关服...
它所依赖的技术也都过时了
一门半死不活的语言ActionScript,还有一个被现在大多数浏览器抛弃的平台Adobe Flash
十年前…
那时候我还能一玩一整天…
可是直到它关服我甚至都还不会按F12,也许早点知道的话能看到更多...

所以为什么是碰碰球?因为它简单啊...其实有想过贪吃蛇...但感觉有点麻烦,玩家之间交互麻烦...。主要大概也不是canvas...而是,我想做成一个在浏览器里能玩的,在线的,简单的多人游戏。


花木瑞日记game记录大约 27 分钟
飘雪动画

嗯...其实,也是,找到的几个仓库。然后,看代码。

找到的感觉写的最清楚的是这一个,我还跟着去看了点原型相关的东西。 Gargron/Snowfall

另外提一下...这个作者竟然也是 mastodon 的主要开发者...好厉害...世界好小...

调试工具

但是...感觉能看懂,但是我尝试删改东西的时候就是不起效果,也不知道哪出的问题... 去找了半天canvas debugger工具,然后,发现tmd有一堆搬的十年前的文章...原文是这个[https://web.dev/canvas-inspection/]


花木瑞日记game记录大约 7 分钟
canvas

最后一天的晚上了哎... 就是,看着canvas,我突然想到些东西。

粒子特效...

还有古早时期的windows上为数不多的好玩的东西,屏幕保护,除了幻灯片和鱼缸,还有好多好玩的... 飘泡泡,飘雪花...它们是确实有一部分类似...碰撞箱那种东西的...

这个在canvas里能做吗? 喵...

particles.js


花木瑞日记game记录大约 6 分钟